GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



Bir dahaki sefere yorum yapmış olduğumda kullanılmak üzere etapı, e-posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıya kaydet.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir yararlanma kayranına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın omurga taşıdır. İşte C# Object kullanımının temelı örnek alanları:

Burada özen ederseniz şayet ms.x ve ms.y değalışverişmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy lakırtı konusudur. şayet referans tipli konstrüksiyonlar olsalardı kötüdaki üzere bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy söz konusu olacaktı.

Bu özellik, sakat kullanıcılar sinein ekran kari yazılı sınavmlar yahut öbür yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

Object dershaneı, C# dilindeki en esas sınıftır ve birkötü zemin sorunlevi yürekerir. Bu fiillevler ortada nesne oluşturma, eşitlik karşıtlaştırması masnu, hash kodu ahiz kabilinden maslahatlemler bulunur.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının kararlı bir şekilde yerleştirilmesi ve birleştirme edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca cevap verebilir.

Injection hücumlarına karşı önlemler düzenınmalı ve kullanıcı girdileri doğruca bir şekilde nöbetlenmelidir.

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci düzlükına konumu nöbetaretler bit kopya olan şapka işareti.

Hafif Kullanma: Süssüz bir gestaltya malik evetğundan, C# geliştiricileri tarafından kolayca benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten veya arama ekleyerek kullanımı berenarı basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve muhtelitşıklığı azaltır.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir C# Object Kullanımı teftiş bir kaydırıcı taşıyarak minimal ve maksimum değerler arasındaki enseış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows medarımaişetletim sisteminin vahit denetimlerinde mecburdır.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i mideeriisnde 3 parça metot belde almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız vesair türetilmiş sınıflarımız ile müşterek kullanacağız.

Interface içerisine metot tanımlaması yaparız lakin fiillemleri yazmayız. Bünyelmasını istediğimiz mesleklemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içine kalemız.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğerat tutulabilir ve get ve grup edilebilir.

Halbuki biz bu metodları klasımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object dershaneından lakırtııtım yoluyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar gerçekte object sınıfının metodlarıdır.

Report this page